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AGB – Diamond Drop: Puzzle

für die Nutzung der App „Diamond Drop: Puzzle"

Stand: November 2026

Anbieter:

Christoph Kainzner
Lerchenfelderstraße 128
A-1080 Wien, Österreich
E-Mail: christoph@kainzner.net
(nachfolgend „Anbieter" bzw. „wir")

§ 1 Geltungsbereich

(1) Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (nachfolgend „AGB") gelten für den Erwerb und die Nutzung der mobilen Anwendung „Diamond Drop" (nachfolgend „App") über den Apple App Store oder Google Play (nachfolgend „Store“).

(2) Sofern die App von Verbrauchern im Sinne des Konsumentenschutzgesetzes (KSchG) genutzt wird, gehen zwingende verbraucherschützende Bestimmungen des KSchG den nachfolgenden Regelungen vor.

§ 2 Vertragsgegenstand

(1) Die App ist ein Puzzlespiel, bei dem Diamanten über ein Förderband in passende Boxen sortiert werden. Die Levels werden in der App erzeugt.

(2) Der konkrete Funktionsumfang ergibt sich aus der jeweiligen Produktbeschreibung im Store sowie aus der App selbst. Der Anbieter behält sich vor, die App im Rahmen von Aktualisierungen weiterzuentwickeln, Funktionen zu ändern, zu ergänzen oder – sofern dem Nutzer zumutbar – einzuschränken.

§ 3 Gratis-Umfang und In-App-Käufe

(1) Der Download der App und alle Levels bis Level 15 sind kostenlos. Weitere Levels lassen sich über einmalige In-App-Käufe im Store freischalten: Bis Level 50 schaltet alle Levels bis 50 frei, Endless Levels sämtliche Levels. Es handelt sich nicht um Abonnements. Der jeweils aktuelle Preis wird vor Abschluss des Kaufvorgangs angezeigt. Ein früherer Kauf von Bis Level 50 wird nicht auf den Preis von Endless Levels angerechnet.

(2) Der Zahlungsvorgang selbst erfolgt ausschließlich über das Zahlungssystem des jeweiligen Stores, dessen Nutzungsbedingungen zusätzlich gelten. Der Anbieter hat keinen Einfluss auf und keinen Einblick in die vollständigen Zahlungsdaten des Nutzers.

(3) Der Anbieter ist gemäß § 6 Abs. 1 Z 27 UStG (Kleinunternehmerregelung) nicht zum gesonderten Ausweis von Umsatzsteuer berechtigt; die ausgewiesenen Preise verstehen sich als Endpreise ohne gesonderten Steuerausweis.

(4) Rückerstattungen richten sich nach den Bedingungen des jeweiligen Stores und werden direkt dort beantragt. Käufe lassen sich mit demselben Apple- oder Google-Konto über „Käufe wiederherstellen“ in der App erneut aktivieren.

(5) Die App zeigt keine Werbung. Im Spiel verdiente Diamanten sind eine rein spielinterne Einheit ohne Geldwert. Sie können weder gekauft noch ausgezahlt werden.

§ 4 Nutzungsrechte, Pflichten des Nutzers

(1) Der Anbieter räumt dem Nutzer ein einfaches, nicht übertragbares und nicht unterlizenzierbares Recht ein, die App im Rahmen des vorgesehenen Funktionsumfangs zu nutzen.

(2) Es ist untersagt, die App zurückzuentwickeln (Reverse Engineering), zu dekompilieren oder auf andere Weise den Quellcode zu extrahieren, soweit dies nicht gesetzlich zwingend zulässig ist.

§ 5 Verfügbarkeit, Änderungen der App

(1) Der Anbieter ist bemüht, die App möglichst unterbrechungsfrei zur Verfügung zu stellen, kann jedoch keine bestimmte Verfügbarkeit garantieren. Wartungsarbeiten, technische Störungen sowie Ausfälle von Drittanbietern (z. B. Apple) können zu vorübergehenden Einschränkungen führen.

(2) Der Anbieter behält sich vor, den Funktionsumfang der App im Rahmen von Updates zu ändern, sofern dies dem Nutzer unter Berücksichtigung seiner berechtigten Interessen zumutbar ist.

§ 6 Gewährleistung und Haftung

(1) Der Anbieter haftet nach den gesetzlichen Bestimmungen für Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit unbeschränkt. Für leichte Fahrlässigkeit haftet der Anbieter nur bei Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit sowie bei Verletzung wesentlicher Vertragspflichten (Kardinalpflichten); in letzterem Fall ist die Haftung der Höhe nach auf den vertragstypisch vorhersehbaren Schaden begrenzt.

(2) Da der Spielstand ausschließlich lokal auf dem Gerät des Nutzers gespeichert wird, übernimmt der Anbieter für dessen Verlust, etwa durch Gerätewechsel, Defekt, Deinstallation der App oder die Funktion „Neues Spiel“, keine Haftung, soweit gesetzlich zulässig. Das betrifft nicht die Käufe, die sich wiederherstellen lassen.

(3) Zwingende Bestimmungen des Produkthaftungsgesetzes sowie zwingende verbraucherschützende Haftungsbestimmungen bleiben unberührt.

§ 7 Geistiges Eigentum

Sämtliche Rechte an der App, insbesondere Urheber-, Marken- und sonstige Schutzrechte, verbleiben beim Anbieter. Eine über die vertragsgemäße Nutzung hinausgehende Verwertung ist ohne vorherige schriftliche Zustimmung des Anbieters nicht gestattet.

§ 8 Änderung dieser AGB

Der Anbieter behält sich vor, diese AGB mit Wirkung für die Zukunft zu ändern, soweit dies aufgrund geänderter rechtlicher Rahmenbedingungen, technischer Weiterentwicklung der App oder aus sonstigen sachlichen Gründen erforderlich ist und den Nutzer nicht unangemessen benachteiligt.

§ 9 Anwendbares Recht, Gerichtsstand

(1) Es gilt österreichisches Recht unter Ausschluss des UN-Kaufrechts (CISG) und der Verweisungsnormen des internationalen Privatrechts.

(2) Ist der Nutzer Verbraucher, gelten die zwingenden Bestimmungen des Verbrauchergerichtsstands unberührt von der Rechtswahl.

§ 10 Schlussbestimmungen

Sollten einzelne Bestimmungen dieser AGB unwirksam sein oder werden, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen davon unberührt. An die Stelle der unwirksamen Bestimmung tritt eine dem wirtschaftlichen Zweck möglichst nahekommende, wirksame Regelung.